企业内训

产品的游戏化设计

杨奕南 · 授课老师

a)进度的作用 b)如何运用进度 a)任务的作用 b)如何运用任务 a)奖励的作用 b)如何运用奖励 a)反馈的作用 b)如何运用反馈 a)不确定性的作用 b)如何运用不确定性 a)增强的作用 b)如何运用增强 a)与他人互动的作用 b)如何运用与他人的互动 课程总结

课程内容

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课程概览

a)进度的作用

b)如何运用进度

a)任务的作用

b)如何运用任务

a)奖励的作用

b)如何运用奖励

a)反馈的作用

b)如何运用反馈

a)不确定性的作用

b)如何运用不确定性

a)增强的作用

b)如何运用增强

a)与他人互动的作用

b)如何运用与他人的互动

课程总结

课程大纲

  • 第一章 前导

    1.互联网产品经理与交互设计

    2.让人上瘾的游戏

    3.游戏化≠游戏

    4.游戏化7要素

  • 第二章 游戏化7要素

    1.要素1:进度

    2.要素2:任务

    3.要素3:奖励

    4.要素4:反馈

    5.要素5:不确定性

    6.要素6:增强

    7.要素7:与他人互动

  • 第三章 游戏化之后谈谈

    1.组合拳

    2.再谈交互本质

    3.扩展阅读

  • 第四章 实践环节

    1.谈谈你对游戏化的理解

    2.结合一款产品谈谈如何游戏化

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