课程概览
运用游戏化激励机制、自组织成熟度和赋能型领导方法,训练项目团队的参与和协作。
课程大纲
一、游戏化底层逻辑与团队激励痛点
- 1. 游戏化的底层逻辑思考
- 2. 团队激励的痛点与无奈
- 3. 游戏化激励的POEMS模型框架
- 4. 人(People)——玩家Bartle四型分类和应用原则
- 5. 目标(Objective):目标梯度效应
- 6. 体验(Experience):峰终定律
- 7. 机制(Mechanics):动态平衡机制
- 8. 系统(System):飞轮效应
二、游戏化进阶设计:从机制到体验
- 1. 游戏化机制设计的PBL系统
- 2. 积分(Points)——行为价值的量化
- 3. 徽章(Badges)——成就与身份认同
- 4. 排行榜(Leaderboards)——竞争与合作的平衡
- 1. 自我决定理论(SDT)与三大心理需求
- 2. 自主性(Autonomy)——选择的艺术
- 3. 胜任感(Competence)——挑战与能力的平衡
- 4. 归属感(Relatedness)——从“我”到“我们”
四、自组织项目团队的核心逻辑
- 1. 复杂适应性系统(Complex Adaptive System, CAS)
- 2. 主体(Agents)——多样性红利
- 3. 互动(Interactions)——非线性反馈
- 4. 环境(Environment)——简单规则设计
五、自组织项目团队构建四步法
- 1. 自组织成熟度模型在项目团队中的引入
- 2. 阶段1:依赖型→参与型
- 3. 阶段2:参与型→自组织型
- 4. 阶段3:自组织型→进化型
六、
- 1. 赋能型
- 2. 园丁角色——创造安全试错环境
- 3. 教练角色——从“给答案”到“提问题”
- 4. 连接者角色——打破团队孤岛